Grandes Bolas de Fango, Katamaris y Bolas de Nieve
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En todos los proyectos hay momentos en que uno tiene que resistirse a la tentación de morder más de lo que puede tragar, ampliar en lugar de reducir, abarcar en lugar de apretar.
El problema es que una decisión aparentemente inocente puede hacer que la bola de nieve eche a rodar, y al final el patrón arquitectónico más común acaba siendo la bola de fango (ensayo clásico que todo el mundo debería leer, divertidísimo y a la vez triste por ser como la vida misma). Esto también ocurre a nivel de desarrollo, porque la tendencia natural del código si no se controla conscientemente es el de convertirse rápidamente en un katamari, como cuenta este artículo de Coding Horror.
(Por cierto, aún no he conseguido encontrar el "Me & My Katamari" para la PSP... grrrr)
1 comentario:
Katamari na-na... Eso te pasa por provocar con frikadas.
Vaaaa... ya te dejaré jugar con el mío :P
El artículo está muy bien :)
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